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Rendezvous im Cyberspace


Mit 300 km/h 150 mal an Ihrem Namen entlang. Das Geheimnis ist in Ihrem Produkt verborgen und heiß begehrt. Dabei trägt der Star ein T-Shirt mit ihrem Logo 12 Stunden am Tag und wird von 250 000 Menschen gesehen!

Das alles kann in der virtuellen Welt der Spiele Wirklichkeit sein. Ein sehr begehrter Ort für bestimmte Marken mit einer jungen, dynamischen und international wachsenden Zielgruppe.

Und per dynamischem InGame Advertisement können Sie genau bestimmen, wann und wie lange die Ansprache stattfindet.

Erobern Sie sich schon heute die virtuelle Welt der Online-Games. Und vielleicht arrangieren wir Ihr Rendezvous ...

... mit Lara Croft in Second Live !




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Die vom Arbeitskreis eGame Advertising der Fachgruppe Connected Games im BVDW erarbeitete Ausgabe ist hier als PDF erhältlich:

eGame Advertising Broschüre

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